Аннотация.
Данная статья посвящена гармонизации комплектов электронных заданий, предлагаемых для выполнения в
классе и на расстоянии. Целью исследования является разработка универсального алгоритма для выбора
«идеала», то есть наиболее комфортного комплекта, сбалансированного по цветовой гамме, количеству
иллюстраций, пояснений и другим характеристикам. Методика предусматривает активное применение
поисковых алгоритмов.
В настоящее время для многих информационных дисциплин накоплено огромное количество примеров, в том
числе онлайн, различных по сложности, оформлению, программной реализации и спектру приобретаемых умений
и навыков. Проблема состоит в выборе наилучших из них, как и в объединении разнопланового электронного
материала в наиболее комфортный и гармоничный по содержанию, характеристикам комплект.
Метод позволяет учесть мнение студентов, реальное количество и скорость выполнения примеров на
практике; оценить воздействие вероятных факторов (цвет, форма, справочная система, видео и звуковая
подсказка и т.д.), влияющих на эргономику электронных заданий прямо или косвенно.
В качестве теоретической платформы использованы аспекты методик и опыт массовых отборов из
творческого наследия В.А. Савицкой.
Ключевые слова: образование, эргономика, комфорт, модель, регрессия, виртуальный выбор, идеал
|